乐山PVC手提袋定制LOGO
〖产品色彩〗:有各种各样色彩的材质可挑选,还可以为顾客定制专用版设计图案或色彩的布料。
〖车缝走线〗:车缝这里就如同缝制衣服一样,把各块布料缝制在一起,后把拎手缝制在袋身上,车缝走线越细密越工整,整个布袋就越牢固,这里还有一些细节,拎手和袋身处的车线需不需要打叉等,边上是几根走线,包袋的后有效长度等。
〖产品色彩〗:有各种各样色彩的材质可挑选,还可以为顾客定制专用版设计图案或色彩的布料。
〖车缝走线〗:车缝这里就如同缝制衣服一样,把各块布料缝制在一起,后把拎手缝制在袋身上,车缝走线越细密越工整,整个布袋就越牢固,这里还有一些细节,拎手和袋身处的车线需不需要打叉等,边上是几根走线,包袋的后有效长度等。
乐山PVC腰包定做
〖产品类型〗:紧松绳袋,束口袋,手拎袋,折迭袋,打洞袋等;
〖印刷图案〗:简单的图案,一般是采用丝网印刷,丝网印刷成本较低,同时应用广泛,在国内发展比较好,各项技术比较成熟。
〖印刷图案〗:简单的图案,一般是采用丝网印刷,丝网印刷成本较低,同时应用广泛,在国内发展比较好,各项技术比较成熟。
如果是复杂的印刷,就需要采用热转移印刷了,印刷时要注意文字、图案的清晰度、丰满度。让布袋能够很明显的突出主题,起到广告宣传的作用。
其实,这并不是一件难事。
那么如何才能在印刷机运转过程中做到“闻声知病”呢?
1.学听声音,记住正常的声音特征 以J2108型胶印机为例,在正常的生产过程中各种声音齐鸣,主电机、气路、叼牙、收纸链条,以及墙板内的水墨辊窜动部件、摆动部件,甚至油路等,这些部位都会发出声音。
在如此繁杂的声音中,要分辨出究竟是哪一部分发出的,一开始肯定会有一定的难度,但可以在日常操作过程中慢慢熟悉起来。
步:从局部或单一部件粗听 譬如,按“运转”时,主电机运转发出声音,经过一定的延时后,拖动主机运行,这时候发出的声音比较多,可以到相应的部位去听。
例如:耳朵靠近墙板听窜动部件在换向时发出的声音;打开“墨开”按钮,可听到摆动部件来回摆动的声音;落下靠-版-水辊或靠-版-墨辊时能听到胶辊跳跃到印-版-滚筒工作面时发出的低沉的声音;靠近递纸叼牙附近,可以听到递纸叼牙、滚筒叼牙开闭交接的声音;打开“输纸开”按钮,可以听到飞达运行的声音;打开气泵,可以听到气路的声音。
第二步:细听 这一步的训练建立在对机械部件及其运动规律熟悉的基础之上,胶印机各部件的运动有严格的时间关系,因此要按各部件运动时发出的声音节奏来听。
在日常工作过程中,如果机器运行正常,你可以侧耳细听,抓住某一比较容易区别的声音,然后根据各部件运动的时间关系,来听其他部件的声音。
譬如,在输纸过程中,吹气、吸气的声音和机械运动发出的声音交织在一起。
我们可以将分纸吸嘴吸纸翻转与气缸体撞出的“啪啪啪”声作为整个运行过程中的一个标志性声音,接着是压纸吹嘴下压吹气的声音伴随着纸张轻微的抖动声,紧接着是松纸吹嘴吹纸的声音,这些声音有节奏地周期性发出。
再如递纸叼牙与滚筒叼牙,以前牙垫面使用的材料是尼龙,现在都是钢面,所以叼牙闭合时发出的“咔咔咔”声相对来说就比较大,尤其是未接纸时,这种声音特征更明显。
在正常情况下,这两种叼牙发出的声音很整齐,滚筒叼牙声音要响一些,因为滚筒叼牙的叼力要比递纸叼牙大一些。
乐山定制PVC单肩包
〖产品分为〗:杂粮袋,月饼袋,茶器袋,水杯袋,茶叶袋,酒袋等。
〖产品印刷包装〗:生态环境保护水印图片,印刷油墨,数码快印彩色印刷,热转印工艺,热转印墨水,台湾版印刷包装,覆亚膜印刷包装,印刷包装精美印刷包装清晰,能够做到不退色预期效果(印刷工艺可供消费者选择)
〖产品印刷包装〗:生态环境保护水印图片,印刷油墨,数码快印彩色印刷,热转印工艺,热转印墨水,台湾版印刷包装,覆亚膜印刷包装,印刷包装精美印刷包装清晰,能够做到不退色预期效果(印刷工艺可供消费者选择)
乐山定制透明PVC洗漱包
本公司是集设计、印刷、生产加工、拥有完整服务的综合性厂家;定做PVC袋、保温袋、帆布袋、手提袋、麻布袋、棉布袋、抽绳袋、束口袋、牛津布袋、毛毡布袋、绒布袋、折叠袋、包装盒、包装袋、无纺布袋。
乐山透明PVC书包定制
【阿里门店】: https://shop459a82945c7z0.1688.com
乐山透明PVC书包定制
【阿里门店】: https://shop459a82945c7z0.1688.com
我们秉承“诚信为本,品质,服务至上”的经营理念,欢迎各界朋友来我厂参观、指导和业务洽谈!
行业咨询:
十三、ICC BasicsICC的色彩管理,还有别的方法就是CMM(Color Management ModulesMicrosoft),还有另外一种就是CMM(ColorMatching Method)再加一个ColorEngine(Adobe),还有一个CMS(ColorManagementSystem)系统就像是Apple的ColorSync或是Kodak的,那这个PCS ProfileConnection (ICCSpecifications)就是色彩转换的空间,或是RCS Reference ColorSpace(Adobe)。
ICC的专用素语, Input profile(color space to PCS)、 Output profile (PCS tocolorspace)还有显示( Display),Device link、Color space、Abstract、Namedcolor(i.e.Pantone,HKS),色彩空间模式可以是CMYK、Grayscale、RGB、Lab/XYZ。
Devicelink是说2个ICC或是3个ICC去做连结的动作,一个是Input印刷品,Output就是数位样,可以把这两个ICC连结在一起,这两个连结在一起就是靠一个CMS的软体的ColorEngine去做转换,所以今天假设RIP做出来的色彩不准,就可以用DeviceLink,那可以结合到三个,就是说有一个模拟的对象,譬如说今天输入日本的色彩,但是印件是要给美国,所以拿到这个稿件要印出像美国的标准,所以就变成三个,Input是日本色彩,模拟对像是SWOP,输出是印刷机,所以这样就可以结合到三个。
还有就是用比较差的纸去打比较好的色域,让色域逐次减少,那这样打出来的层次,比把大色域直接转成小色域的层次要来得好很多,所以色域转换当然也是一个技术问题。
ICCBasics其实已经很不错,但是似乎还有可以改进的地方,因为在色域压缩时一定会遗失掉一些资料,那是不是可以找到一个方法可以遗失的少,就是Workflow做色彩对应表。
ICC的计算空间,其实是3X3的矩阵,由Gamma的RGB到Whitepoint到PCS的XYZ,那我们是不是可以做到更多的矩阵,让色彩可以更精准。
还有就是说CMM在不同的Profile(RGB、CMYK、Grayscale、Lab)里面会有不同的结果。
另一种方法,就是Workflow,输入Reference是用Lab的数据,在做Contone的时候可以去Proof,那Proof之后去做Measurement,Measurement之后去做Compare去比对,比对之后再去做Proof,Proof完了以后再去Measurement,再去Compare,所以这样子的一个比对方式,可以把每一个色块的色点做到很精准,所以误差真可以到1以下,所以它这样子的一个WorkflowTbale的方式,就是说一直在回馈,回馈的话就可以把色彩做到比较精准的程度。
那网点打样,其实也是相同的原理,就是说输入的点,改变它网点的大小,就是量测的Lab数据是多少,相对的Engine去转换,网点大小改变了之后,去符合Lab的数据,一样都是去做Match。
因为网点扩大的时,在打网点的时候也可以模拟,一般来讲,打网点一定要去模拟DotGain,因为DotGain去模拟时,整个色彩才会准确。
十四、色域转换的应用色域的转换就在仪器与仪器或仪器与物料或物料与物料之间作色彩转换的工作,包括印刷机、数位样、设计者、平版凹版与柔版、冲印业等常运用到色域转换。
所谓的印刷机是指在不同的印刷厂,可以预测或是预先处理,让每一家印刷厂印出相同的结果,那根据刚刚的机制,就是说印刷机去印出一个导表,然后把自己的标准,譬如说我们采用ISO,把ISO的标准转换成印刷机印刷的色域,那这样印刷机就可以印出ISO的标准。
所以在推行标准化的时候,问题不是在印刷厂,印刷厂的重点只是把稿件印稳定,但是如果说要打出标准色的时候,重点会是在印前,今天如果出了四块版,给了相同的数据,给不同的印刷厂印,不同的印刷厂会印出不同的颜色,如果要让不同的印刷厂印出相同的颜色,就是要给不同的数据,所以经过这样子的一个转换就可以让两家印刷厂印出相同的颜色。
行业咨询:
十三、ICC BasicsICC的色彩管理,还有别的方法就是CMM(Color Management ModulesMicrosoft),还有另外一种就是CMM(ColorMatching Method)再加一个ColorEngine(Adobe),还有一个CMS(ColorManagementSystem)系统就像是Apple的ColorSync或是Kodak的,那这个PCS ProfileConnection (ICCSpecifications)就是色彩转换的空间,或是RCS Reference ColorSpace(Adobe)。
ICC的专用素语, Input profile(color space to PCS)、 Output profile (PCS tocolorspace)还有显示( Display),Device link、Color space、Abstract、Namedcolor(i.e.Pantone,HKS),色彩空间模式可以是CMYK、Grayscale、RGB、Lab/XYZ。
Devicelink是说2个ICC或是3个ICC去做连结的动作,一个是Input印刷品,Output就是数位样,可以把这两个ICC连结在一起,这两个连结在一起就是靠一个CMS的软体的ColorEngine去做转换,所以今天假设RIP做出来的色彩不准,就可以用DeviceLink,那可以结合到三个,就是说有一个模拟的对象,譬如说今天输入日本的色彩,但是印件是要给美国,所以拿到这个稿件要印出像美国的标准,所以就变成三个,Input是日本色彩,模拟对像是SWOP,输出是印刷机,所以这样就可以结合到三个。
还有就是用比较差的纸去打比较好的色域,让色域逐次减少,那这样打出来的层次,比把大色域直接转成小色域的层次要来得好很多,所以色域转换当然也是一个技术问题。
ICCBasics其实已经很不错,但是似乎还有可以改进的地方,因为在色域压缩时一定会遗失掉一些资料,那是不是可以找到一个方法可以遗失的少,就是Workflow做色彩对应表。
ICC的计算空间,其实是3X3的矩阵,由Gamma的RGB到Whitepoint到PCS的XYZ,那我们是不是可以做到更多的矩阵,让色彩可以更精准。
还有就是说CMM在不同的Profile(RGB、CMYK、Grayscale、Lab)里面会有不同的结果。
另一种方法,就是Workflow,输入Reference是用Lab的数据,在做Contone的时候可以去Proof,那Proof之后去做Measurement,Measurement之后去做Compare去比对,比对之后再去做Proof,Proof完了以后再去Measurement,再去Compare,所以这样子的一个比对方式,可以把每一个色块的色点做到很精准,所以误差真可以到1以下,所以它这样子的一个WorkflowTbale的方式,就是说一直在回馈,回馈的话就可以把色彩做到比较精准的程度。
那网点打样,其实也是相同的原理,就是说输入的点,改变它网点的大小,就是量测的Lab数据是多少,相对的Engine去转换,网点大小改变了之后,去符合Lab的数据,一样都是去做Match。
因为网点扩大的时,在打网点的时候也可以模拟,一般来讲,打网点一定要去模拟DotGain,因为DotGain去模拟时,整个色彩才会准确。
十四、色域转换的应用色域的转换就在仪器与仪器或仪器与物料或物料与物料之间作色彩转换的工作,包括印刷机、数位样、设计者、平版凹版与柔版、冲印业等常运用到色域转换。
所谓的印刷机是指在不同的印刷厂,可以预测或是预先处理,让每一家印刷厂印出相同的结果,那根据刚刚的机制,就是说印刷机去印出一个导表,然后把自己的标准,譬如说我们采用ISO,把ISO的标准转换成印刷机印刷的色域,那这样印刷机就可以印出ISO的标准。
所以在推行标准化的时候,问题不是在印刷厂,印刷厂的重点只是把稿件印稳定,但是如果说要打出标准色的时候,重点会是在印前,今天如果出了四块版,给了相同的数据,给不同的印刷厂印,不同的印刷厂会印出不同的颜色,如果要让不同的印刷厂印出相同的颜色,就是要给不同的数据,所以经过这样子的一个转换就可以让两家印刷厂印出相同的颜色。